iPhone Developer Program License Agreementの「セクション3.3.2」に変更が。
iPhone Developer Program License Agreementの「セクション3.3.2」が変更されたようです。
変更前はこんな感じ。
No interpreted code may be downloaded or used in an Application except for code that is interpreted and run by Apple's Documented APIs and built-in interpreter(s).
で、変更後。
Unless otherwise approved by Apple in writing, no interpreted code may be downloaded or used in an Application except for code that is interpreted and run by Apple's Documented APIs and built-in interpreter(s). Notwithstanding the foregoing, with Apple's prior written consent, an Application may use embedded interpreted code in a limited way if such use is solely for providing minor features or functionality that are consistent with the intended and advertised purpose of the Application.
変更前はiterpreted codeは完全にだめだったんですが、変更後は条件付きでOKになっているようです。
で、リンク先に記事ではLuaというゲームプラットフォーム用のスクリプト言語があるんですが、これのエンジンを内包することができるようになるんじゃないか、みたいなことが書かれています。
Lua
確かにゲームを開発したり移植するときに実績がある高速なエンジンを組み込めるようになる、というのは重要ですよね。
まあ、ただ、これはこういう用途であって、相変わらず意図が異なるコンパイルされていないコードとかマルチプラットフォームなコードはだめみたいです。
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