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Cocos2d-html5のアルファ版がリリース

We are happy to announce that Cocos2d-html5 alpha is released!

Cocos2d-x | Cocos2d-html5 alpha released

Cocos2dといえばiOSでゲームを開発する際に大活躍するフレームワークです。iOSでそれなりのゲームを作ろうと思うとOpenGL ESは避けては通れないわけですが、OpenGL ESを直接使うにはC言語からアクセスしなければならず、なんだかなあ、と思っていたところにそのラッパーであるCocos2dですよ。これでObjective-CからOpenGL ESを利用することができるようになります。

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そんなCocos2dのHTML5対応版がリリースされました。つまり、これでブラウザゲームの開発が楽になる、ってことです。

Currently, Cocos2d-html5 utilizes canvas for rendering, the API is almost the same as Cocos2d-X and Cocos2d-iPhone. High level API will be wrapped in next phase, which will offer nicer interface for Javascript programmers and will also be compatible with the javascript binding of Cocos2d-x & Cocos2d-iPhone.

まだアルファ版、ってことでベータ版に向けてやらなければならないことがいろいろあるようですが、とりあえず将来的にCocos2dが利用できるようになるってことがわかっただけでも嬉しいニュースです。

リンク先では機能のあれこれをテスト形式で見る(試す)ことができます。

ただ、サウンド関係のテストがなかったのがあれなんですが、これは将来サポートされるのかなあ。

なんにしてもリリース版が出るのが待ち遠しいです。

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このページは、nagasawaが2012年5月29日 15:59に書いたブログ記事です。

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