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Unrealエンジンで実現するリアルなマリオの世界

Here is Mario running in Unreal Engine 4, all the environment assets were taken from the Unreal marketplace, all the character actions were scripted using blueprints only, all animations were re-created from scratch as well as the PBR ready textures.

ベースはNintendo 64の「マリオ64」でマリオ以外のステージをUnrealエンジン 4で作ってみたという超リアルなマリオの世界です。

ゲーム内のオブジェクトとか光の扱いが全然すごいのですが、マリオに限って言えばこういうリアリティはなくてもいいかな、って気はするんですが、ハードウェアの進化に伴い将来のマリオはこんな感じになるのかもしれません。


Mario Is Unreal - YouTube

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このブログ記事について

このページは、nagasawaが2015年6月29日 20:21に書いたブログ記事です。

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